Curso de Artes finales para diseñadores (PDF/X, perfiles ICC, preimpresión…)

Descripción del curso
Aquellos diseñadores que desean controlar el proceso de preimpresión, o simplemente, no verlo como un proceso oscuro y misterioso, se ven ante el reto de aprender ciertos conocimientos técnicos que parecen no tener ninguna relación con el diseño. Sin embargo, la importancia de la preimpresión a la hora de diseñar, es crucial para mejorar el rendimiento en el estudio de diseño.

¿Qué aprenderás en este curso?
Que el diseñador llegue a conocer en profundidad el proceso y los medios disponibles de reproducción en Artes Gráficas.
Manejar los diferentes tipos de soportes y de papeles y la técnica de impresión adecuada en cada caso.

Aplicar el mejor formato de archivo con las características adecuadas para conseguir nitidez y calidad en los resultados.
Manejar todas las alternativas al simple uso de colores de CMYK.
Conocer los problemas de reproducción habituales y cómo afrontarlos con recursos a la altura del flujo de trabajo del diseñador.
Generar correctamente PDF/X aptos para preimpresión.
Gestionar el color de manera adecuada al proceso.

¿A quién va dirigido?
Diseñadores que deseen controlar el proceso de preimpresión o comprender dicho proceso.

Conocimientos previos
Conocimientos básicos de Acrobat 9.
Conocimientos básicos de Illustrator, Indesign o Photoshop

Contenidos:

El proceso de preimpresión
Desde la llegada de los ficheros hasta la obtención de la plancha.
Descripción del proceso tradicional: Computer to film; montaje e imposición manual.
Pasado a plancha.
Descripción del proceso actual: Computer to Plate; montaje e imposición digital. CTP versus CTF.
Enviar el archivo abierto (reunir para impresión) frente a enviar un PDF.
La impresión
Sistemas de impresión de larga tirada habituales.
El offset convencional. Ventajas y desventajas.
Offset de alimentación por pliegos versus Offset de alimentación por bobinas.
Configuración de cuerpos de máquina. Tamaños y tipos de papeles habituales.
Calidad de trama y ajuste. El pupitre de control del resultado de la impresión.
La impresión offset digital. Uso de tintas toner o tintas líquidas.
Ventajas de la impresión de baja demanda y de la impresión con datos variables.
Cuándo usar offset digital o offset convencional.
El huecograbado. Ventajas y desventajas, formatos de papeles habituales.
Calidad de trama y ajuste.
La flexografía. Ventajas y desventajas, formatos de papeles y otros soportes de packaing habituales. Calidad de trama y ajuste.
La serigrafía o estampación. Ventajas y desventajas, soportes habituales. Calidad de trama y ajuste.
Errores clásicos de impresión.
Acabado y encuadernado
Acabados: los barnices y sus opciones.
Troquel y gofrados. Cómo encargar un troquel o un gofrado.
Plegado. Sistemas de plegado: dípticos, trípticos, envolventes, en ventana, en zigzag o acordeón,
en cruz.
Encuadernaciones: sistema de pliegos o cocido versus sistema americano (encolado).
Encuadernaciones rústicas, de tapa dura, con espiral, wire-0…
Trabajo con imágenes
Vector versus Pixel. Calidades y ventajas de cada uno.
Caso especial: Escala de grises versus plumillas (imágenes monocromas o de mapa de bit).
La problemática de usar logotipos en formatos de imagen pixelada.
El uso de “logotecas” de logotipos vectoriales en internet.
La resolución: Diferencias entre resolución en las imágenes y resolución de dispositivo de salida
La profundidad de color en las imágenes. 8bits por canal y 16 bits por canal.
El problema de los degradados en las imágenes.
Los formatos de archivo Tiff, EPS y PDF. Trabajar con Jpeg. Raw.
Incorporación del PSD y capas transparentes en las últimas versiones de los programas de maque tación habituales.
Romper o no romper el blanco en las imágenes.
Nitidez en el proceso de impresión y máscara de enfoque.
Preparación de imágenes con photoshop.
Trabajo con tintas
Colores de proceso frente a tintas planas (CMYK frente a Pantones). La cuatricromía.
Trabajar con tintas planas. Tintas translúcidas y tintas opacas.
Tintas planas en imágenes. Añadir tintas planas a imágenes con Indesign.
La pantonera y su correcto uso. El problema de las conversiones de Pantone a CMYK.
Diferencia entre un trabajo a dos tintas, una bicromía y un bitono.
El uso correcto de la sobreimpresión. Sobreimpresión con Indesign, Illustrator y Quark.
Errores de diseño clásicos en el uso de tintas.
El correcto uso de las tintas negras
Gestión del color.
Perfiles ICC. Que son y cómo se usan.
Incrustar perfiles. Ventajas y desventajas.
Flujos de trabajo de conversión temprana y de conversión tardía.
Los ajustes de color en Creative Suite 4. Los espacios de trabajo de color.
Los ajustes avanzados. Personalización de los ajustes del color según la salida final.
Las diferencias de gamut. La conversión de perfiles. El motor de conversión.
Los intentos de conversión. Métodos óptimos de conversión de RGB a CMYK.
El ajuste de prueba. Ventajas del trabajo en RGB previsualizando en CMYK.
Resolución de problemas de concordancia entre perfíles incrustados y los espacios de color.
Los perfíles ICC y la imprenta.
Calibración del monitor.
La prueba de color. El cromalín tradicional. La prueba de color digital.
La prueba de color en máquina de pruebas offset plana. La prueba de máquina.
La problemática de las pruebas de color digitales y las tramas obtenidas.
La problemática de las pruebas de color para papeles no estucados.
La generación de PDF/X
Versiones de PDF: PDF1.3 ó PDF1.6. El problema de las transparencias de Adobe.
Formato de página. Casillas de página: Crop Box, Trim box, Bleed Box y Art box.
Incrustación de tipografías. Incrustación total frente a incrustación parcial.
Los espacios de color.
Los estándares PDF/X-1, PDF/X-3 y PDF/X-4. Características y propiedades.
Exportar como PDF frente a destilar archivos PostScript. Ventajas e incovenientes en Indesign, QuarkPress, Illustrator y Freehand.
Desde Indesign. Uso de Comprobación preliminar.
Definición de valores de exportación.
Resolver transparencias con el aclopador de transparencias. Selección de los ajustes de color.
Desde QuarkXPress. Configuración de Quark para exportar Maquetación como PDF.
Definición de preferencias. Opciones de exportación.
Desde Illustrator. La paleta Información de documento.
Guardar como PDF. Valores de PDF de Adobe en Illustrator.
Ajustes de filtros de rasterizado en illustrator.
Preimpresión práctica con CS4:
La paleta de comprobación de Indesign
Previsualizaciones de planchas.
Áreas de cobertura y encharcamiento.
Acabado con Photoshop.
Duotonos y monotonos en Indesign.

Flexografia Curso Básico

Le ofrecemos un curso realizado por profesionales para profesionales. Aprenda como funciona la flexografía, todos los pasos desde la preimpresión hasta la impresión, cuales son sus caracteristicas, sus ventajas e inconvenientes, sus aplicaciones… Entienda el concepto de este tipo de impresión y descubra por qué se esta conviertiendo en una de las opciones más interesantes y con más proyección profesional hoy en día.

Temario:

1.- Introducción :

  • Que es la flexografía
  • Anilox
  • Rasqueta
  • Adhesivos (Foam y camisas)
  • Fotopolimero:
  • Diferentes tecnologías de Rip y sus tramas
  • Tipos de máquinas Flexograficas

2.- Preparación del trabajo en preimpresión:

  • Preimpresión Pruebas de color o de producción Proceso de creación de polímero según diferentes tecnologías.

3.- Tintas Base Agua UV Solventes

4.- Soportes Papel Film Metalizados Complejos

5.- Proceso Impresor Preparación del trabajo en máquina Proceso de puesta en marcha Mantenimiento y limpiezas

6.- ISO 12647 vs forma de trabajar actual

7.- Test de máquina (Finger Print)

8.- Procesos de control de calidad

Gestión de Color

Conocimientos previos
Se requiere un nivel alto de: (Photoshop, Illustrator Acrobat Professional, etc)

Contenidos:

1. Fundamentos Gestión de Color:
Bases para una correcta gestión de color luminación Metamerismo
2. Espacios de Color
Espacio de color RGB Espacio de color CMYK Espacio de color independiente dispositivo L.A.B
2.1 Gestión de color: Perfiles ICC
Perfiles ICC, que son y para que sirven Visualización y edición
3. Creación de perfiles ICC
Aparatos medición
Colorímetros y espectrofotómetros
Monitores
Calibración Monitor
Impresoras/Plotters Inkjet, laser…
Perfiles para impresoras
Escáners
Perfiles para scanner
4. Ajustes de color para CS3/CS4/CS5
Como usar correctamente la gestión de color en software como CS3/CS4/CS5 (Photoshop, Illustrator Acrobat Professional, etc)
5. Perfiles Estándar de color.
Perfiles albergados en el sistema, que son y para que sirven
6. Sistemas de Pruebas impresas para simular un sistema de impresión gracias a un estándard. Gracias a una correcta gestión de color se puede imitar como sería un tiraje completo sin tener que entrar en máquina ahorrando costes y tiempo.
7. Sistemas de certificación pruebas impresas ¿Como saber si esa prueba de color es correcta?
Certificación de pruebas y soportes.
8. ISO 12647
Visión global del estándard internacional de impresión.

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